Индекс строки и столбца фрагмента, HLSL-шейдер - PullRequest
0 голосов
/ 23 января 2012

Можно ли получить строку и столбец текущего фрагмента в фрагментном шейдере HLSL (DX11)?

1 Ответ

0 голосов
/ 26 февраля 2012

Вы можете передать размер текстуры как униформу и использовать координаты текстуры, чтобы выяснить, где фрагмент находится в пиксельном пространстве.

Могу я спросить почему?

...