Я написал адекватную небольшую программу на C, которая создает окно.Однако у меня возникают проблемы с добавлением контекста рендеринга OpenGL и различных функций к нему.
GetDC, ChoosePixelFormat, SetPixelFormat - все функции wgl, насколько я понимаю.Я думал, что они могут быть специфическими для Visual C ++, но, похоже, это не так - если только они не были радикально изменены, чтобы быть только C ++;количество ошибок по сравнению с MinGW просто ошеломляет.
Где найти WGL?Как я могу добавить его в MinGW?
(Слегка связанный исходный код можно найти здесь: http://pastebin.com/eMWLqL6h)