Вы можете посмотреть демо здесь: http://jsfiddle.net/MadLittleMods/yhCpf/
Чтобы добавить очки, следуйте инструкциям ниже для каждого цвета:
Red: 251 - {Your Red}
Green: 251 - {Your Green
Blue: -124 + {Your Blue}
Например, если у вас был цвет 255, 85, 89, который является # FF554F.
Ваша точка зрения будет:
<div class="point" style="-webkit-transform: translate3d(-4px, 166px, -35px); -moz-transform: translate3d(0px, 170px, -39px); -o-transform: translate3d(0px, 170px, -39px); -ms-transform: translate3d(0px, 170px, -39px); transform: translate3d(0px, 170px, -39px);">
<div class="face one"></div>
<div class="face two"></div>
<div class="face three"></div>
<div class="face four"></div>
<div class="face five"></div>
<div class="face six"></div>
</div>
Причина, по которой вы должны делать сложение и вычитание, состоит в том, что начало координат на плоскости не в 0, 0, 0, а в 251, 251, -124
Обновление (2013-11-9):
Вот (0, 0, 0) потрясающая трехмерная ось, которую я сделал. Включает в себя 3D стрелки, указывающие в положительных направлениях на каждой оси.
Также ознакомьтесь с созданным мною веб-приложением, в котором показано трехмерное тело, определяющее некоторые уравнения (не динамические) с некоторыми элементами управления вращением и масштабированием: http://apps.visualpulse.net/calculus-solid/