Как записать игру в cocos2d iPhone - PullRequest
3 голосов
/ 14 февраля 2012

Я занимаюсь разработкой приложения cocos2d.

Это почти завершено, но теперь я хочу записать действия моего приложения в виде видеофайла, включая звук, производимый приложением.

Как я могу это реализовать? Любой может помочь мне. Пожалуйста, предложите способ реализовать это.

Заранее спасибо.

Ответы [ 4 ]

2 голосов
/ 06 февраля 2013

Вопрос не новый, но, поскольку на него нет ответа, я подумал:

Мы предоставляем SDK под названием «Everyplay», который позволяет вам делать именно то, что вы ищете. Оно бесплатное и легкое.

Мы предоставляем готовые интеграции для Unity3D, cocos2d (1.x, 2.x), cocos2d-x, и вы, конечно, можете интегрироваться в пользовательский игровой движок на основе OpenGL.

Документация доступна на https://developers.everyplay.com/doc

Документация содержит пример ключа приложения, который можно использовать при разработке, но вы, конечно же, можете подписаться на свой собственный клиентский ключ на https://developers.everyplay.com/

0 голосов
/ 20 ноября 2014

Я занимаюсь разработкой аналогичного приложения, которое позволяет пользователю записывать активность в рамках активности cocos2d-x. Я использую метод захвата экрана, а затем объединить его с помощью FFMPEG. Спектакль не слишком хорошо продуман, но это самый простой способ достичь.

0 голосов
/ 14 февраля 2012

Есть много вариантов - и тот факт, что ваше приложение является cocos2d, не имеет большого значения.

iSimulate работает хорошо. Вы можете играть в приложение на своем устройстве и записывать игровой процесс, а также сенсорные события. Это важно, если вы хотите показать взаимодействие пользователя в вашем приложении. Вы запускаете приложение в симуляторе, но управляете им со своего устройства.

Если вы просто хотите записать взаимодействие приложения, не заботясь о том, чтобы показывать пользователям сенсорные события, вы можете использовать Screenflow или Jing или другое программное обеспечение для записи. Раньше я использовал Jing (бесплатно), но Screenflow работает лучше для меня, а также позволяет создавать более продвинутые видео, такие как трейлер с эффектами. edit Вы также сможете захватывать сенсорные события через симулятор с Screenflow. Вы можете показать их или нет. И может использовать разные показатели для этих событий.

Поиск в Google для Mac или iPhone программного обеспечения для записи. Есть много вариантов. У меня был лучший опыт работы с Screenflow, потому что я хотел снять трейлер и игровой ролик.

0 голосов
/ 14 февраля 2012

http://thinkultimate.com/2009/10/iphone-screen-capture/

Думаю, эта ссылка может вам помочь.

...