Open Dynamics Engine для 2D - PullRequest
       23

Open Dynamics Engine для 2D

1 голос
/ 23 января 2012

У меня уже есть некоторый опыт работы с ODE, так что это мой первый выбор для следующего проекта, который будет 2D.

Оглядываясь вокруг, кажется, что люди достигают этого, прижимая трехмерные объекты к плоскостям, выровненным по z. Помимо того, что это потенциально может создать некоторые числовые проблемы, это неэффективно в вычислительном отношении.

Есть ли лучший способ, или я должен оставить ODE для правильного 2D-движка?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 23 января 2012

Использование ODE не должно быть большой проблемой.Однако я бы использовал Бурундук , который является физическим 2D-движком.

0 голосов
/ 13 мая 2014

Как насчет Box2D ? Это еще один 2D физический движок, который использовался во многих играх.

...