Я делаю некоторую обработку glsl на интегрированном графическом процессоре Intel GM965. Для этого мне нужен доступ к полному диапазону представления текстуры с плавающей точкой, а не к ограничению 0,0-> 1,0, как диктуют обычные внутренние форматы.
Теперь под Linux драйвер Mesa с радостью предоставляет расширение ARB_texture_float, которое я прекрасно использовал. Под окнами драйвер не поддерживает это расширение. Если не считать покупки нового ноутбука, есть ли обходной путь для этого?