Я попробовал демо test-libstdc ++ и мне понравилось, что я могу запустить его из консоли и все без запуска полноценного приложения для Android.
Я бы хотел создать контекст opengl, чтобы иметь возможность запускать мое приложение opengl es 2.0 из консоли без лишних хлопот.
Любая идея, как я мог бы инициализировать EGL из NDK-приложения, которое не использует нативное действие или что-то еще, то есть оно даже не упаковано в файл .APKK, просто имеет метод main, упакованный как исполняемый linux файл.
Большое спасибо!
UPDATE
Имеет ли это какое-либо отношение к ANativeWindow_acquire
в * android / native_window.h`?
Спасибо!