что-то вроде этого (непроверенное) должно работать:
package
{
//Imports
import flash.events.MouseEvent;
import flash.filters.BlurFilter;
//Class
public function ClickToBlur
{
//Variables
private var clickableObjects:Array;
//Constructor
public function ClickToBlur(clickableObjects:Array)
{
this.clickableObjects = clickableObjects;
init();
}
//Initialize
private function init():void
{
for each (var object:Object in clickableObjects)
{
object.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickMouseEventHandler);
}
}
//Click Mouse Event Handler
private function clickMouseEventHandler(evt:MouseEvent):void
{
if (evt.currentTarget.filters == [])
{
evt.currentTarget.filters = [new BlurFilter()];
}
else
{
evt.currentTarget.filters = [];
}
}
//Dispose
public function dispose():void
{
for each (var object:Object in clickableObjects)
{
object.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickMouseEventHandler);
}
}
}
}
просто передайте ваш массив новому экземпляру класса
var ctb:Object = new ClickToBlur(myArrayOfObjects);
и очистите, когда вы закончите:
ctb.dispose();
, так как все они являются видеоклипами, вы должны использовать вектор вместо массива.