Сейчас я занимаюсь разработкой 3D-игры на платформе Symbian ^ 3. Пока я использую 289 объектов в своем игровом приложении. Я загрузил все эти объекты с помощью метода индексного массива вершин. Но по мере роста проекта его производительность на устройстве снижается (с точки зрения скорости и плавности).
Есть ли ограничение на максимальное количество объектов, которые мы можем использовать в Symbian ^ 3?
Теперь я хочу загрузить свои объекты с помощью метода VBO, чтобы повысить производительность. Есть ли пример загрузки объекта через метод VBO в Symbian ^ 3?
Пожалуйста, предложите мне об этом. Заранее спасибо.
Атул Пракаш Сингх