Я пытаюсь создать вращающийся спрайт.Вращение будет контролироваться дочерним спрайтом, который сможет двигаться по окружности круга.
Я думаю о чем-то вроде этого (я не могу опубликовать изображения, позвольте мне попытаться описать это): у меня есть кусок прямоугольного блока, который я хотел бы повернуть.К этому блоку прикреплена ручка, которая будет контролировать вращение блока.Эта ручка расположена в радиусе 40 пикселей от блока, и она должна двигаться только по окружности этого виртуального круга.Пользователь сможет коснуться ручки, чтобы повернуть блок.
Я знаю, как вращать спрайт.Однако, я озадачен тем, как удерживать ручку, двигаясь только по окружности.Я относительно новичок в cocos2d и надеюсь, что кто-нибудь сможет указать мне правильное направление.Заранее спасибо.