IllegalArgumentException при вращении устройства в средстве выбора живых обоев Android 3.0 - PullRequest
5 голосов
/ 21 июля 2011

Я разрабатываю живые обои для Сота 3.0 , но я получаю случайную ошибку.

Когда я нахожусь в Средстве выбора обоев (окно сКнопки «Установить обои» и «Настройки ...», чтобы понять) и Live Wallpaper отображаются, если я поверну устройство, обои должны перезагрузиться с конфигурацией, адаптированной для новой ориентации.Иногда это происходит, иногда происходит сбой.

Ошибка каким-то образом связана с методом BaseSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost , но я действительно не знаю, в чем проблема.Я думаю, что он не может правильно загрузить некоторые ресурсы ..

Вот журнал ошибок:

07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292): java.lang.IllegalArgumentException: Requested window android.os.BinderProxy@40d19f28 does not exist
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:6731)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:6722)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at com.android.server.wm.WindowManagerService.removeWindow(WindowManagerService.java:2414)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at com.android.server.wm.Session.remove(Session.java:149)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at android.view.IWindowSession$Stub.onTransact(IWindowSession.java:120)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at com.android.server.wm.Session.onTransact(Session.java:111)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:320)
07-21 16:07:38.490: WARN/WindowManager(292):     at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768): FATAL EXCEPTION: main
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768): java.lang.IllegalArgumentException
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at android.view.Surface.unlockCanvasAndPost(Native Method)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at com.android.internal.view.BaseSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(BaseSurfaceHolder.java:215)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at mx.livewallpaper.clock.CubeWallpaper1$CubeEngine.drawFrame(CubeWallpaper1.java:686)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at mx.livewallpaper.clock.CubeWallpaper1$CubeEngine$1.run(CubeWallpaper1.java:292)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:587)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:132)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4028)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:491)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:844)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:602)
07-21 16:07:38.490: ERROR/AndroidRuntime(20768):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
07-21 16:07:38.500: ERROR/android.os.Debug(292): Dumpstate > /data/log/dumpstate_app_error

РЕДАКТИРОВАТЬ: код ниже - это метод drawFrame () в строке 686:

void drawFrame() {
            final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();

            Canvas c = null;
            try {
                c = holder.lockCanvas();
                if (c != null) {

                    drawLogo3(c);
                }
            } finally {
                if (c != null) holder.unlockCanvasAndPost(c);
            }

Это метод по умолчанию, присутствующий во всех живых обоях, я взял его из образца CubeWallpaper Live Wallpaper из Android SDK.

РЕДАКТИРОВАТЬ 2:

Звучит как ошибка буфера.Если я устанавливаю частоту кадров 10 кадров в секунду вместо 40 кадров в секунду, средство выбора живых обоев не падает вообще.Можно ли редактировать поведение живых обоев только для действия «Средство выбора живых обоев»?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 06 июля 2012

когда вы меняете ориентацию устройства, вызывается функция «onsurfacechange ()». Вы должны что-то там делать. Я думаю, что при изменении ориентации «держатель поверхности» также изменился. Я делаю это следующим образом:

@Override
        public void onSurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
                int width, int height) {
                        int lockwidth = 0;
            int lockheight = 0;
            mholder = holder;
            try {

                canvas = mholder.lockCanvas();
                lockwidth = canvas.getWidth();
                lockheight = canvas.getHeight();
                if (width > height) {
                    Utils.Width = lockheight;
                    Utils.screenWidth = lockheight;
                    Utils.screenHeight = lockwidth;
                    Utils.isWidth = true;
                    if (width == 1280 && height == 720 && lockwidth == 800
                            && lockheight == 480) {
                        Utils.screenWidth = 480;
                        Utils.screenHeight = 854;
                    }
                } else {
                    Utils.Width = lockwidth;
                    Utils.screenWidth = lockwidth;
                    Utils.screenHeight = lockheight;
                    Utils.isWidth = false;
                    if (width == 720 && height == 1280 && lockwidth == 480
                            && lockheight == 800) {
                        Utils.screenWidth = 480;
                        Utils.screenHeight = 854;
                    }
                }
                mholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            } catch (Exception e) {
            }
            Utils.rateX = (float) Utils.Width / (float) Utils.FLA_Width;
            Utils.ratio = Utils.screenWidth / Utils.FLA_Width;
            Utils.Width = lockwidth;
            Utils.Height = lockheight;
        }
1 голос
/ 11 июня 2012

соедините нить, прежде чем разрушить поверхность

@Override
public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
    try 
    {
        updater.join();
    } 
    catch (InterruptedException e) 
    {

    }
    super.onSurfaceDestroyed(holder);
}
...