У меня есть b2_dynamicBody
, который я перемещаю на _body->ApplyForce
по экрану.
Как мне узнать, движется ли он вперед или назад?
Я знаю, как узнать скорость
b2Vec2 currentVelocity = _body->GetLinearVelocity();
float32 speed = currentVelocity.Normalize();
, но не вперед или назад.