Я пытаюсь перевести треугольную полосу. Моя программа получает позицию касания пальца человека и создает там коробку. У меня проблемы с применением перевода, форма создается при каждом касании в одном и том же месте, а затем переводится в положение касания с помощью Matrix.translateM. Когда я это делаю, у меня все идет в замешательство! коробки тонко растягиваются от края экрана к центру, становясь бесконечно меньше. По крайней мере, это регистрация касания. Может быть, это не сработает, потому что MotionEvent getX и y не нормализованы? но я не понимаю, как это испортит матрицу MVP.
В основном это так наDraFrame:
Для каждой фигуры
установить указатели атрибутов
перевести MMatrix
умножить ММ, магазин ВМ в мвп
умножить MVP, Proj
рисовать
Я знаю, что матрицы view и proj работают, потому что, если я отключаю перевод, он работает нормально.
Как и ожидалось, он переводит на каждом кадре все больше и больше - я сделал перевод в конструкторе формы, но для простоты поместил его здесь и протестировал, тот же странный результат