вы должны держать свой код отдельно.GL вещи должны быть сделаны в GL связанных классов.Логика должна быть сделана в классах, связанных с логикой, не имея представления о вещах gl ...
, поэтому нет, вы не можете создавать текстуры gl, если у вас нет доступа к переменной GL10.Кроме того, я думаю, что onSurfaceCreated является правильным методом для этого.