Интересно, как мне работать с mp3, который был загружен на флэш-память с помощью метода fileReference.browse ()?
В настоящее время я создал приложение lash, которое может загружать mp3-файлы с локального жесткого диска на флэш-память.и предоставить возможность сохранить mp3-файл, который был загружен обратно на жесткий диск.Но я не могу найти способ работать с загруженным mp3.Я слышал о Flash-редакторе, который будет доступен в Aviary. (http://aviary.com/blog/posts/aviary-acquires-digimix),, поэтому есть способ работать с mp3 во флеш-памяти, но как?
Вот мой код:
import flash.net.FileReference;
import flash.net.FileFilter;
import flash.utils.ByteArray;
import flash.display.MovieClip;
import flash.net.*;
import flash.events.*;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
var fileReference:FileReference;
var myChannel:SoundChannel;
var mySound:Sound;
var mySprite:Sprite;
var mySprite2:Sprite;
mySound=new Sound();
myChannel=new SoundChannel();
load_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onLoadClick);
unload_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onUnloadClick);
function onLoadClick ( event:MouseEvent):void
{
fileReference=new FileReference();
var allTypeFilter:FileFilter = new FileFilter("mp3: (*.mp3)","*.mp3");
fileReference.browse([allTypeFilter]);
fileReference.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
}
function selectHandler(event:Event):void
{
fileReference.removeEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
fileReference.addEventListener(Event.COMPLETE, loadCompleteHandler);
fileReference.load();
}
function loadCompleteHandler(event:Event):void
{
fileReference.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadCompleteHandler);
var loader:Loader = new Loader();
//loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, startPlay);
loader.loadBytes(fileReference.data);
}
function onUnloadClick (event:MouseEvent)
{
trace(fileReference.data);
fileReference.save(fileReference.data, "done.mp3");
}
Заранее спасибо.