Мой пользовательский Canvas расширяет Canvas и переопределяет метод paint (), как показано ниже
@Override
public void paint(Graphics g) {
Rectangle bounds = getBounds();
g.translate(0, (bounds.y + bounds.height) / 2);
int maxX = (int) bounds.getMaxX();
g.drawLine(currX, currY, currX + 5, m_nextY);
currX = currX > maxX ? maxX : currX + 5;
currY = m_nextY;
if (currX >= maxX) {
currX = 0;
}
}
int currX = 0;
int currY = 0;
int m_nextY;
public void setNextY(int pNext) {
m_nextY = pNext;
}
Точка входа в программу запускает цикл для извлечения случайных чисел, которые масштабируются, и задает местоположение для координаты Y следующим образом
java.util.Random engine = new Random();
while (Thread.currentThread().isAlive()) {
myCanvas.setNextY((int) (engine.nextFloat() * -15f));
myCanvas.paint(getGraphics());
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException ex) {
// Balderdash!
}
}
Ожидаемый результат здесь должен быть линейным графиком. Вместо этого появляется один короткий сегмент с разной позицией и отношением.
Что я здесь не так делаю?