У меня есть эта проблема:
У меня есть пользовательская группа видов, которая обрабатывает вид поверхности, на котором я рендерил предварительный просмотр камеры.
В методе onLayout я изменяю размер этого SurfaceView, чтобы правильно отображать камеру.
Эта пользовательская группа просмотра находится в относительной компоновке позади изображения, которое я хочу визуализировать поверх предварительного просмотра камеры.
<RelativeLayout android:id="@+id/LinearLayout1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout android:orientation="vertical" android:id="@+id/linearLayout2" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent">
<com.ltu.sdk.LTUCameraView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/CameraView"></com.ltu.sdk.LTUCameraView>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout4"
android:orientation="vertical"
android:layout_alignParentTop="true" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<ImageView android:src="@drawable/frame" android:id="@+id/FrameImage" android:scaleType="fitXY" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"></ImageView>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
Теперь я хочу изменить размер FrameImage при изменении размера поверхности камеры, чтобы изображение всегда было точно поверх камеры. Это происходит в методе onLayout. Я изменяю размер ImageView (в свойстве _viewToUpdate) в то же время, когда я изменяю размер SurfaceView:
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
/* ... LOTS OF CALCULATIONS ... */
// Center the child SurfaceView within the parent.
if (width * previewHeight > height * previewWidth) {
final int scaledChildWidth = previewWidth * height / previewHeight;
child.layout((width - scaledChildWidth) / 2, 0, (width + scaledChildWidth) / 2, height);
if (_viewToUpdate != null)
_viewToUpdate.layout((width - scaledChildWidth) / 2, 0, (width + scaledChildWidth) / 2, height);
} else {
final int scaledChildHeight = previewHeight * width / previewWidth;
child.layout(0, (height - scaledChildHeight) / 2, width, (height + scaledChildHeight) / 2);
if (_viewToUpdate != null)
_viewToUpdate.layout(0, (height - scaledChildHeight) / 2, width, (height + scaledChildHeight) / 2);
}
if (_viewToUpdate != null) {
Log.e("Salomon", "_viewToUpdate.requestLayout();");
_viewToUpdate.invalidate();
_viewToUpdate.forceLayout();
_viewToUpdate.requestLayout();
}
}
}
Теперь это имеет удивительное поведение:
- Вид поверхности камеры IS , правильно измененный размер при запуске активности
- FrameImage НЕ изменено. Однако я уверен (благодаря журналу), что _viewToUpdate не равен нулю.
- Если в секунду позже, используя событие onClick, я вызову requestLayout () для пользовательской ViewGroup, чтобы пересчитать размер поверхности View И FrameImage, IT WILL , а затем правильно изменить размер FrameImage.
Мне нужно изменить размер этого FrameImage при запуске активности в соответствии с размером камеры. Я не понимаю, почему это не с моим текущим кодом ...
Что мне делать?