OpenGL рисует шестигранник с вершинами - PullRequest
0 голосов
/ 08 января 2012

Я пытаюсь создать базовую форму (Hexigon), чтобы начать и изучить некоторые основы OpenGL на платформе Android, и у меня есть небольшая проблема.

Я успешно создал заостренный шестиугольник, но когда я превращаю его в плоский шестиугольник, он не отображается правильно. Вот некоторый код, чтобы вы, ребята, могли разобраться в проблеме (возможно, легко исправить ..)

вершины / индексы

//flat hexagon
private float verticesFlat[] = {     
    0.0f,   0.0f, 0.0f,    //center
    -0.5f,   1.0f, 0.0f,    // left top
    0.5f,   1.0f, 0.0f,    // right top
    1.0f,   0.0f, 0.0f,    // right
    0.5f,   1.0f, 0.0f,    // right bottom
    -0.5f,  -1.0f, 0.0f,    // left bottom
    -1.0f,   0.0f, 0.0f,     // left
};

private short[] indices = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1 };

стандартные буферы вершин / индексов ..

// a float is 4 bytes, therefore we multiply the number if
// vertices with 4.
ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(verticesFlat.length * 4);
vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());
vertexBuffer = vbb.asFloatBuffer();
vertexBuffer.put(verticesFlat);
vertexBuffer.position(0);

// short is 2 bytes, therefore we multiply the number if
// vertices with 2.
ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateDirect(indices.length * 2);
ibb.order(ByteOrder.nativeOrder());
indexBuffer = ibb.asShortBuffer();
indexBuffer.put(indices);
indexBuffer.position(0);

OnDraw (GL10 gl):

gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();

GLU.gluLookAt(gl, 0, 0, -5, 0f, 0f, 0f, 0f, 1.0f, 0.0f);    

gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_FAN, indices.length, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer);

gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

Полученный результат показан на изображении ниже:

Wrong rendering of hexagon

1 Ответ

2 голосов
/ 08 января 2012

Должно быть

private float verticesFlat[] = {     
    0.0f,   0.0f, 0.0f,    //center
    -0.5f,   1.0f, 0.0f,    // left top
    0.5f,   1.0f, 0.0f,    // right top
    1.0f,   0.0f, 0.0f,    // right
    0.5f,   -1.0f, 0.0f,    // right bottom (notice sign)
    -0.5f,  -1.0f, 0.0f,    // left bottom
    -1.0f,   0.0f, 0.0f,     // left
};
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...