Я разрабатываю приложение для iPhone.
У меня есть следующий класс:
#import "Triangulo.h"
@implementation Triangulo
@synthesize minusValue;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
// Initialization code
}
return self;
}
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGSize size = rect.size;
CGPoint origin = {10.0f, size.height - 10.0f};
[self drawLineAtOrigin:origin withLength:size.width - 10.0f];
CGPoint origin2 = {10.0f, size.height - 20.0f};
CGSize size2 = {size.width - minusValue, 20.0f};
[self drawTriangleAtOrigin:origin2 withSize: size2 inRect: rect];
}
- (void)drawLineAtOrigin:(CGPoint)origin withLength:(float)length {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextMoveToPoint(context, origin.x, origin.y);
CGContextAddLineToPoint(context, length, origin.y);
CGContextStrokePath(context);
}
- (void)drawTriangleAtOrigin:(CGPoint)origin withSize:(CGSize)size inRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextClearRect(UIGraphicsGetCurrentContext(), rect);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextMoveToPoint(context, origin.x, origin.y);
CGContextAddLineToPoint(context, size.width, origin.y);
CGContextAddLineToPoint(context, size.width, origin.y - size.height);
CGContextAddLineToPoint(context, origin.x, origin.y);
CGContextFillPath(context);
CGContextStrokePath(context);
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Этот UIView является частью UIViewController.view.Я добавил в UIViewController.h как:
IBOutlet Triangulo *triangulo;
...
@property (nonatomic, retain) IBOutlet Triangulo *triangulo;
В UIViewController у меня есть кнопка для изменения Triangulo:
- (IBAction)btnDrawTriangleClicked:(id)sender {
triangulo.minusValue += 10.0f;
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 280, 50);
[triangulo drawRect: rect];
}
Но я ничего не могу нарисовать, потому что UIGraphicsGetCurrentContext
всегда ноль.
Любой совет?