Я новичок в текстурировании OpenGL ES 1.1 (для IOS), и у меня есть проблема с созданием эффекта размытия в движении. Во время поиска в Google я обнаружил, что в разные моменты времени я должен визуализировать свою сцену в нескольких текстурах, а затем нарисовать все эти текстуры на экране с различными значениями альфа. Но проблема в том, что я не знаю, как все это реализовать! Итак, мои вопросы:
- Как нарисовать 2D текстуру на экране? Должен ли я сделать квадрат и наложить на него свою текстуру? Или, может быть, есть способ нарисовать текстуру непосредственно на экране?
- Как нарисовать несколько текстур (одна на другую) на экране с разными значениями альфа?
Я уже выдвинул некоторые идеи, но я не уверен, верны они или нет.
Заранее спасибо!