Я пытаюсь создать AVAssetWriter
для захвата экрана проекта openGL.Я никогда не писал AVAssetWriter
или AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor, поэтому я не уверен, правильно ли я что-то сделал.
- (id) initWithOutputFileURL:(NSURL *)anOutputFileURL {
if ((self = [super init])) {
NSError *error;
movieWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:anOutputFileURL fileType:AVFileTypeMPEG4 error:&error];
NSDictionary *videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
AVVideoCodecH264, AVVideoCodecKey,
[NSNumber numberWithInt:640], AVVideoWidthKey,
[NSNumber numberWithInt:480], AVVideoHeightKey,
nil];
writerInput = [[AVAssetWriterInput
assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo
outputSettings:videoSettings] retain];
writer = [[AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor alloc] initWithAssetWriterInput:writerInput sourcePixelBufferAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA], kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey,nil]];
[movieWriter addInput:writerInput];
writerInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
}
return self;
}
Другие части класса:
- (void)getFrame:(CVPixelBufferRef)SampleBuffer:(int64_t)frame{
frameNumber = frame;
[writer appendPixelBuffer:SampleBuffer withPresentationTime:CMTimeMake(frame, 24)];
}
- (void)startRecording {
[movieWriter startWriting];
[movieWriter startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];
}
- (void)stopRecording {
[writerInput markAsFinished];
[movieWriter endSessionAtSourceTime:CMTimeMake(frameNumber, 24)];
[movieWriter finishWriting];
}
Инициатор ресурсов инициированпо:
NSURL *outputFileURL = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@%@", NSTemporaryDirectory(), @"output.mov"]];
recorder = [[GLRecorder alloc] initWithOutputFileURL:outputFileURL];
Вид записывается следующим образом:
glReadPixels(0, 0, 480, 320, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
for(int y = 0; y <320; y++) {
for(int x = 0; x <480 * 4; x++) {
int b2 = ((320 - 1 - y) * 480 * 4 + x);
int b1 = (y * 4 * 480 + x);
buffer2[b2] = buffer[b1];
}
}
pixelBuffer = NULL;
CVPixelBufferCreateWithBytes (NULL,480,320,kCVPixelFormatType_32BGRA,buffer2,1920,NULL,0,NULL,&pixelBuffer);
[recorder getFrame:pixelBuffer :framenumber];
framenumber++;
Примечание:
pixelBuffer
является CVPixelBufferRef
.
framenumber
int64_t
.
buffer
и buffer2
: GLubyte
.
Я не получаю ошибок, но когда я заканчиваю запись, файла нет.Любая помощь или ссылки, чтобы помочь, будет принята с благодарностью.OpenGL имеет прямую трансляцию с камеры.Я смог сохранить экран как UIImage
, но хочу получить фильм о том, что я создал.