gotoAndPlay не работает в скомпилированных .swf или .air - PullRequest
0 голосов
/ 27 ноября 2011

У меня есть проект Flash Professional CS5 с ActionScript 3. У меня есть объект movieclip с несколькими командами gotoAndPlay ActionScript внутри него. У меня также есть другие команды gotoAndPlay на главной сцене, связанные с интерактивными событиями.

Когда я запускаю проект через Ctrl + Enter, он работает отлично, без проблем. Однако, как только я скомпилировал его в файл .swf или Air 3.0, он запускается, но пропускает некоторые или все команды gotoAndPlay, как внутри, так и за пределами сцены.

Как мне это исправить? (Мой код обширный, но если кому-то действительно нужно его увидеть, я посмотрю, что я могу собрать.)

1 Ответ

0 голосов
/ 08 декабря 2011

Я нашел это.На самом деле, в моем коде был значительный (но тонкий) упущение в нескольких местах.Пробная версия не имеет отключенных функций ... она работает просто отлично, даже в финальных компиляциях в .swf или Air.

Если у вас возникли проблемы, как у меня, перечитайте ваш код.Там где-то ошибка.

...