Я тестирую multi dpi в Android, и XML-файл макета выглядит следующим образом:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/new_album_bg">
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />
<RelativeLayout android:gravity="center"
android:paddingTop="400dip" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText android:background="@drawable/name_text_bg"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
Когда я запускаю его на симуляторе 480x800 mdpi (160) (он масштабируется до 7 дюймов), он работает нормально, но на симуляторе 480x800 hdpi он передает EditText вниз к нижней части экрана, почти 600 пикселей, что 400dip х 240/160? И, кажется, нет разницы с размером экрана, даже я масштабировал его до 4 дюймов. Как сделать так, чтобы отступы работали при разной плотности экрана? Большое спасибо!