Как написать фильм с видео и аудио, используя AVAssetWriter? - PullRequest
19 голосов
/ 30 марта 2011

Я хочу экспортировать фильм с AVAssetWriter и не могу понять, как включить синхронизацию видео и аудио дорожек. Экспорт только видео работает нормально, но когда я добавляю аудио, результирующий фильм выглядит так:

Сначала я вижу видео (без звука), затем видео останавливается (показывает последний кадр изображения до конца), и через несколько секунд я слышу звук.

Я попробовал некоторые вещи с CMSampleBufferSetOutputPresentationTimeStamp (вычитая первое CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp из текущего) для аудио, но все это не сработало, и я не думаю, что это правильное направление, так как видео и аудио в В любом случае исходный фильм должен быть синхронизирован ...

Мои настройки вкратце: я создаю AVAssetReader и 2 AVAssetReaderTrackOutput (один для видео, один для аудио) и добавляю их к AVAssetReader, затем я создаю AVAssetWriter и 2 AVAssetWriterInput ( видео и аудио) и добавьте их к AVAssetWriter ... Я начинаю все это с:

[assetReader startReading];
[assetWriter startWriting];
[assetWriter startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];

Затем я запускаю 2 очереди для выполнения примера буфера:

dispatch_queue_t queueVideo=dispatch_queue_create("assetVideoWriterQueue", NULL);
[assetWriterVideoInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:queueVideo usingBlock:^
{
     while([assetWriterVideoInput isReadyForMoreMediaData])
     {
         CMSampleBufferRef sampleBuffer=[assetReaderVideoOutput copyNextSampleBuffer];
         if(sampleBuffer)
         {
             [assetWriterVideoInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];
             CFRelease(sampleBuffer);
         } else
         {
             [assetWriterVideoInput markAsFinished];
             dispatch_release(queueVideo);
             videoFinished=YES;
             break;
         }
     }
}];

dispatch_queue_t queueAudio=dispatch_queue_create("assetAudioWriterQueue", NULL);
[assetWriterAudioInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:queueAudio usingBlock:^
{
    while([assetWriterAudioInput isReadyForMoreMediaData])
    {
        CMSampleBufferRef sampleBuffer=[assetReaderAudioOutput copyNextSampleBuffer];
        if(sampleBuffer)
        {
            [assetWriterAudioInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];
            CFRelease(sampleBuffer);
        } else
        {
            [assetWriterAudioInput markAsFinished];
            dispatch_release(queueAudio);
            audioFinished=YES;
            break;
        }
    }
}];

В основном цикле я жду обе очереди, пока они не закончат:

while(!videoFinished && !audioFinished)
{
    sleep(1);
}
[assetWriter finishWriting];

Кроме того, я пытаюсь сохранить полученный файл в библиотеке со следующим кодом ...

NSURL *url=[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:path];
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
if([library videoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum:url])
{
    [library writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:url completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error)
     {
         if(error)
             NSLog(@"error=%@",error.localizedDescription);
         else
             NSLog(@"completed...");
     }];
} else
    NSLog(@"error, video not saved...");

[library release];
[url release];

... но я получаю ошибку:

Video /Users/cb/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/E9865BF9-D190-4912-9248-66768B1AB635/Documents/export.mp4 cannot be saved to the saved photos album: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-12950 "Movie could not be played." UserInfo=0x5e4fb90 {NSLocalizedDescription=Movie could not be played.}

Код работает без проблем в другой программе. Так что-то не так с фильмом ...?

Ответы [ 2 ]

9 голосов
/ 19 октября 2013
-(void)mergeAudioVideo
{

    NSString *videoOutputPath=[_documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"dummy_video.mp4"];
    NSString *outputFilePath = [_documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"final_video.mp4"];
    if ([[NSFileManager defaultManager]fileExistsAtPath:outputFilePath])
        [[NSFileManager defaultManager]removeItemAtPath:outputFilePath error:nil];


    NSURL    *outputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:outputFilePath];
    NSString *filePath = [_documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"newFile.m4a"];
    AVMutableComposition* mixComposition = [AVMutableComposition composition];

    NSURL    *audio_inputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    NSURL    *video_inputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:videoOutputPath];

    CMTime nextClipStartTime = kCMTimeZero;

    AVURLAsset* videoAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:video_inputFileUrl options:nil];
    CMTimeRange video_timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration);

    AVMutableCompositionTrack *a_compositionVideoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
    [a_compositionVideoTrack insertTimeRange:video_timeRange ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime error:nil];

    AVURLAsset* audioAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:audio_inputFileUrl options:nil];
    CMTimeRange audio_timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration);
    AVMutableCompositionTrack *b_compositionAudioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
    [b_compositionAudioTrack insertTimeRange:audio_timeRange ofTrack:[[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime error:nil];

    AVAssetExportSession* _assetExport = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
    _assetExport.outputFileType = @"com.apple.quicktime-movie";
    _assetExport.outputURL = outputFileUrl;

    [_assetExport exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:
     ^(void ) {
         if (_assetExport.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {

          //Write Code Here to Continue
         }
         else {
            //Write Fail Code here     
         }
     }
     ];



}

Вы можете использовать этот код для объединения аудио и видео.

0 голосов
/ 17 июня 2013

Похоже, что assetWriterAudioInput игнорирует время выборки буфера для записи звука. Делай так.

1) Написать видео трек.

2) Когда все готово, отметьте его как завершенное, т.е. [videoWriterInput markAsFinished];

3) do [assetWriter startSessionAtSourceTime: timeRangeStart];

3) Создание экземпляра аудио-ридера и начало записи аудио.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...