Согласно этой странице StackOverflow , некоторые сторонние средства запуска / домашнего экрана Android могут не использовать ресурсы 3D OpenGL-ES при запуске живых обоев. Это может привести к сбою живых обоев, и с точки зрения пользователя будет казаться, что живые обои глючат.
Есть ли способ запрограммировать живые обои на Android, чтобы убедиться, что им предоставлен контекст OpenGL-ES?
Если сформулировать вопрос еще шире, есть ли способ запрограммировать приложение / обои для Android, чтобы эта ошибка никогда не возникала:
"ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no current context"
Я предполагаю, что может быть опасно вырывать контекст OpenGL-ES из другого приложения - если это даже возможно. В качестве альтернативы, есть ли способ запросить контекст, а затем просто подождать, пока он будет предоставлен?