В последнее время я немного поигрался с библиотеками min3D, узнавая, как использовать функциональность openGL в Android (это расстраивает, смеется).Я пытаюсь изменить GLWallpaperService @ https://github.com/markfguerra/GLWallpaperService для работы с min3D, и у меня просто куча ошибок, так как эта библиотека была написана в основном для использования со стандартным Activity.
min3D может бытьfound @ http://code.google.com/p/min3d/
есть кто-нибудь или кто-нибудь может дать мне совет о том, как или что нужно изменить, чтобы использовать подпрограммы min3D?
Николай Грамлих смог успешно написать расширение для AndEngine(который он разработал), чтобы использовать свои двухмерные процедуры для спрайтовой анимации, и это работает довольно безупречно, я хотел бы сделать то же самое, но с трехмерными элементами.
Любая помощь будет принята с благодарностью.