В каком порядке OpenGL ES 2.0 читает элементы матрицы? - PullRequest
1 голос
/ 03 марта 2011

Я в замешательстве.Это:

0 ,1 , 2, 3
4 ,5 , 6, 7
8 ,9 ,10,11
12,13,14,15

или что-то еще?

1 Ответ

2 голосов
/ 03 марта 2011

Порядок матрицы OpenGL - основной столбец:

0, 4, 8,  12
1, 5, 9,  13
2, 6, 10, 14
3, 7, 11, 15

Существует набор функций для загрузки, умножения, ... выравнивания основных матриц: glLoadTransposeMatrix .

...