Как настроить проект VS2010, чтобы он использовал разные ссылки в зависимости от выбранной платформы?На практике я хотел бы связать 32-битную библиотеку, когда я выбираю x86 в качестве платформы, но 64-битную версию, когда я выбираю x64.
Любая идея о том, как сделать этот обмен дляПроект C # VS2010?