Есть ли способ, которым я могу отрегулировать ультрафиолетовые позиции текстур на моей сетке при рендеринге без пересчета вручную и изменения всех UV? Если это так, что будет более эффективным? Я читал кое-что о преобразовании, которое могло бы работать, но это звучало так, как будто это может не сработать, если я также изменяю положение и размер моего меша. Это было бы проблемой, поэтому, пожалуйста, примите это во внимание при рассмотрении любых возможностей.
(Извините, если я говорю странно. Я немного лишен сна, атм.)
спасибо