Я использую метод playBackgroundMusic()
для воспроизведения своих музыкальных файлов.
Я установил для параметра цикла значение true.
Я пробовал следующие форматы:
Проблема в том, что файл зацикливается,но он не зацикливается на устройствах Android.
Он отлично зацикливается на iphone и ipad.
Каждый раз, когда достигается конец файла, возникает небольшой разрыв, а затем он воспроизводится снова.
Этот разрыв составляет около доли секунды, но все же заметен.
Я пробовал 5-6 разных звуков, а также изменил форматы.Не повезло !!
Я также собрал проект "Tests", который поставляется с библиотекой cocos2d-x, на моем устройстве Android и сыграл CocosDenshion Test.
Кажется, что даже у этого естьпроблема с бесшовным циклом.
Кто-нибудь пробовал это?
Я был бы очень признателен, если бы кто-нибудь согласился с их идеей.:)
Если я использую playEffect()
, звук зацикливается, но я не хочу использовать playEffect для воспроизведения музыкальных файлов.
ПРИМЕЧАНИЕ: - Я использую cocos2d-x 1.0.1-x-0.11.0
версию.
Какая последняя версия.