Я нахожусь в процессе разработки игры с несколькими мирами и уровнями (каждый из которых имеет свои индивидуальные данные), которую я хочу сохранить в базе данных SQLite на Android.Я реализовал SQLite в некоторых очень простых приложениях, но до сих пор не могу заставить его работать вместе с инфраструктурой libgdx.
Что я на самом деле сделал, так это то, что я поддерживаю класс Assets, который имеет некоторые статические члены дляиспользовать в классах в других местах.У меня есть частный статический вложенный класс по имени SQLHelper, который поддерживает строки запроса и некоторые частные методы для обработки базы данных SQLite, когда приложение работает на телефоне / эмуляторе Android.
Вот пример кода:
public class Assets {
//A lot of code (unrelated to SQLHelper class) and to be used in classes elsewhere
SQLiteDatabase database;
//SQLHelper class
private static class SQLHelper {
private static String createTableSettings = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS settings(settingID INTEGER PRIMARY KEY, settingName VARCHAR(15) NOT NULL, settingParamOne INTEGER NULL, settingParamTwo INTEGER NULL, settingParamThree INTEGER NULL);";
private static String createTableWorldData = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS worldData(worldID INTEGER PRIMARY KEY, worldScore INTEGER DEFAULT 0, worldStars INTEGER DEFAULT 0);";
private static String createTableLevelData = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS levelData(levelID INTEGER PRIMARY KEY, levelStars INTEGER DEFAULT 0, worldID INTEGER NOT NULL, FOREIGN KEY(worldID) REFERENCES worldData(worldID));";
@SuppressWarnings("static-access")
private static void openDatabase() {
try {
database.openDatabase("gameName", null, database.CREATE_IF_NECESSARY);
} catch (Exception e) {
Gdx.app.log("Exception in opening databases", "This should not happen on an Android Device (This is fine on java.)");
e.printStackTrace();
}
}
private static void createTables() {
try {
database.execSQL("PRAGMA foreign_keys=ON;");
database.execSQL(createTableSettings, null);
database.execSQL(createTableWorldData, null);
database.execSQL(createTableLevelData, null);
} catch (SQLException e) {
Gdx.app.log("Exception in createTables", "This should not happen on an Android Device (This is fine on java.)");
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void load() {
myManager = new AssetManager();
SQLHelper.openDatabase();
SQLHelper.createTables();
loadTextures();
}
И я получаю следующие исключения, зарегистрированные logcat:
02-14 22:45:53.261: E/SqliteDatabaseCpp(578): sqlite3_open_v2("gameName", &handle, 6, NULL) failed
Failed to open the database. Closing it.
02-14 22:45:53.291: E/SQLiteDatabase(578):
android.database.sqlite.SQLiteCantOpenDatabaseException: unable to open database file
Пожалуйста, помогите мне в этом, поскольку я новичок в libgdx / SQLite.