Я уверен, что это просто глупая синтаксическая ошибка, которую я делаю, но когда мой класс CNeck
, полученный из CLimb
, вызывает его конструктор по умолчанию, CNeck()
все работает, как и ожидалось.Когда он вызывает другой конструктор CNeck(*parent)
, кажется, что он вызывает около половины указанного базового конструктора, а затем использует конструктор по умолчанию компилятора или что-то странное.
main.cpp
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CNeck neck01;
CLimb *ptr;
ptr = &neck01;
CNeck neck02(ptr);
return 0;
}
limb.h (родительский класс)
class CLimb
{
public:
CLimb(void);
CLimb(CLimb *_parent);
~CLimb(void);
float cut;
float bone;
float resistance;
//attributes
bool isBurned;
bool isBleeding;
bool isOnFire;
bool isNeedFirstaid;
CLimb *parent;
};
limb.cpp (родительский класс)
#include "limb.h"
CLimb::CLimb(void) :
cut(10),
bone(10),
resistance(10),
//attributes
isBurned(0),
isBleeding(0),
isOnFire(0),
isNeedFirstaid(0)
{
parent = NULL;
}
CLimb::CLimb(CLimb *_parent) :
cut(10),
bone(10),
resistance(10),
//attributes
isBurned(0),
isBleeding(0),
isOnFire(0),
isNeedFirstaid(0)
{
parent = _parent;
}
CLimb::~CLimb(void)
{
}
neck.h (дочерний класс)
#include "limb.h"
class CNeck :
public CLimb
{
public:
CNeck(void);
CNeck(CLimb *_parent);
~CNeck(void);
};
neck.cpp (дочерний класс)
#include "Neck.h"
CNeck::CNeck(void)
{
}
CNeck::CNeck(CLimb *_parent) : CLimb(*_parent)
{
}
CNeck::~CNeck(void)
{
}
Как видите, дочерний класс не делает ничего, кроме вызова конструктора родителя, но когда я прохожу программу, я получаюследующие результаты:
CNeck neck01;
: нормальный
CNeck neck02(ptr);
: значения cut, bone, сопротивления и isBurned имеют правильные значения, но isBleeding, isOnFire и isNeedFirstaid равны 1 вместо нуля.Тело CNeck :: CNeck (* parent) все еще выполняется.
Когда я тестировал и вызывал CLimb limb(ptr);
вместо CNeck neck02(ptr);
, всем значениям были присвоены правильные значения.