Каковы ограничения WebGL и Canvas для html5? - PullRequest
1 голос
/ 05 июля 2011

Если бы я хотел провести эксперимент с симуляцией boids в одной из технологий, под какими ограничениями я бы оказался.

Например, у меня есть симулятор boids, работающий на холсте с 100 000 частиц, но я не могу работать с миллионом, когда браузер падает. Это может быть возможно в WebGL с аппаратным ускорением.

Итак, какие ограничения имеют эти две технологии для сложных сцен?

1 Ответ

2 голосов
/ 05 июля 2011

Ограничения видеокарты применимы и к WebGL, конечно, браузер мало что может сделать, чтобы компенсировать это. Например, я заметил, что образцы WebGL с размером текстуры 4000x4000 не работают с моим (встроенным) графическим чипом. Анимация большого количества объектов также может перегружать видеокарты младшего класса.

...