Я был сумасшедшим большую часть дня, пытаясь заставить это работать.
У меня есть несколько классов в моем коде. Я постараюсь разместить соответствующий код ниже и сделать его как можно короче
public class ServerSettings
{
private BindingList<Server> serverList = new BindingList<Server>();
public ServerSettings()
{
}
private void readSettings()
{
string list = "/Settings/Server";
XmlNodeList Xn = settings.SelectNodes(list);
foreach (XmlNode xNode in Xn)
{
Server tmpSrv = new Server();
for (int i=0; i<xNode.ChildNodes.Count; i++)
{
if(xNode.ChildNodes[i].Name == "Name")
tmpSrv.Name = xNode.ChildNodes[i].InnerText;
else if(xNode.ChildNodes[i].Name == "Host")
tmpSrv.Host = xNode.ChildNodes[i].InnerText;
else if(xNode.ChildNodes[i].Name == "Username")
tmpSrv.Username = xNode.ChildNodes[i].InnerText;
else if(xNode.ChildNodes[i].Name == "Password")
tmpSrv.Password = xNode.ChildNodes[i].InnerText;
}
tmpSrv.ID = xNode.Attributes["ID"].Value;
serverList.Add(tmpSrv);
}
}
public BindingList<Server> getServerList()
{
return serverList;
}
public void setServer(Server srv, bool isNew)
{
if(isNew)
{
serverList.Add(srv);
srvCount++;
}
else
{
string list = "/Settings/Server[@ID='"+srv.ID+"']";
XmlNodeList Xn = settings.SelectNodes(list);
if(Xn.Count == 1)
{
XmlNode srvNode = Xn[0];
for (int i=0; i<srvNode.ChildNodes.Count; i++)
{
if(srvNode.ChildNodes[i].Name == "Name")
srvNode.ChildNodes[i].InnerText = srv.Name;
else if(srvNode.ChildNodes[i].Name == "Host")
srvNode.ChildNodes[i].InnerText = srv.Host;
else if(srvNode.ChildNodes[i].Name == "Username")
srvNode.ChildNodes[i].InnerText = srv.Username;
else if(srvNode.ChildNodes[i].Name == "Password")
srvNode.ChildNodes[i].InnerText = srv.Password;
}
}
}
}
}
А в другом классе формы у меня есть следующая функция, которая вызывается один раз при запуске программы
public void populateServerListBox(ref BindingList<Server> srvList)
{
this.serverListBox.DisplayMember = "Name";
this.serverListBox.DataSource = srvList;
}
И наконец
public partial class NewServerForm : Form
{
private bool _isEdit = false;
private bool isCanceled = true;
private Server selSrv = null;
public NewServerForm()
{
InitializeComponent();
}
void NewServerFormOKBtClick(object sender, EventArgs e)
{
isCanceled = false;
this.Close();
}
void NewServerFormCancelBtClick(object sender, EventArgs e)
{
isCanceled = true;
this.Close();
}
public bool isEdit
{
get
{
return _isEdit;
}
set
{
_isEdit = value;
}
}
public void showForm(ref Server srv)
{
selSrv = srv;
isEdit = true;
this.newServerFormNameTb.Text = selSrv.Name;
this.newServerFormHostTb.Text = selSrv.Host;
this.newServerFormUsernameTb.Text = selSrv.Username;
this.newServerFormPwdTb.Text = selSrv.Password;
this.ShowDialog();
}
public void showForm()
{
selSrv = new Server();
this.ShowDialog();
}
void NewServerFormFormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if(isCanceled || selSrv == null)
this.Dispose();
else if(isEdit && selSrv != null)
{
selSrv.Name = this.newServerFormNameTb.Text;
selSrv.Host = this.newServerFormHostTb.Text;
selSrv.Username = this.newServerFormUsernameTb.Text;
selSrv.Password = this.newServerFormPwdTb.Text;
selSrv.BgwConfigPath = this.newServerFormBgwlocTb.Text;
isCanceled = true;
MainProgram.serverSettings.setServer(selSrv, false);
this.Dispose();
}
else if(selSrv != null)
{
selSrv.Name = this.newServerFormNameTb.Text;
selSrv.Host = this.newServerFormHostTb.Text;
selSrv.Username = this.newServerFormUsernameTb.Text;
selSrv.Password = this.newServerFormPwdTb.Text;
MainProgram.serverSettings.setServer(selSrv, true);
isCanceled = true;
this.Dispose();
}
}
}
Я пытаюсь создать просто меню настроек пользователя для разных серверов, где пользователь может добавлять, удалять или изменять существующие настройки сервера. В форме со списком пользователь нажимает кнопку, которая вызывает другую форму с некоторыми текстовыми полями, чтобы пользователь мог заполнить ее, а затем нажимает кнопку ОК, чтобы внести изменения.
Эти изменения отражены в элементах в bindingList (либо новый элемент, либо обновление существующих). Добавление нового элемента сервера или удаление его из списка bindingList немедленно отражается в списке, однако внесение изменений в существующие элементы отказывается обновлять список. Закрытие формы, содержащей список, и повторное ее открытие покажет изменение, но я не могу заставить его работать сразу, как только изменение будет внесено в список.
Я пытался вызвать refresh () в списке, resetBindings () в BindingList и некоторых других.
Я что-то здесь упускаю?