Несколько лет назад я немного изучил OpenGL (версия 2.0). Основные примеры были очень просты. Можно нарисовать цветной треугольник с помощью нескольких команд (например, glVertex [...] ).
Теперь я узнаю, что OpenGL ES 2.0 не одобряет использование таких команд. Все примеры, которые я нахожу, содержат пользовательские шейдеры, написанные на каком-то языке шейдеров. Хотя он может быть полезен для написания настраиваемых высокопроизводительных приложений, он мало помогает, когда вы начинаете изучать GL ES 2.0.
Короче говоря: предоставьте ссылку или код самого простого Android GL ES 2.0 приложения, которое будет рисовать разноцветный треугольник (и больше ничего не делать).
Спасибо!