Я провел очень долгую неделю, занимаясь этим и другими вопросами, связанными с всплывающими подсказками.
У меня есть ответ на похожий вопрос на похожий вопрос , на который вы можете посмотреть. Я опубликую здесь измененную версию этого ответа, так как он никогда не был помечен как ответ на вопрос : - (
Нет хорошей документации о том, как именно работать с переопределением двух массивных функций, ChartBase.positionDataTips
и ChartBase.positionAllDataTips
. Я потратил много дней, копаясь в коде mx-диаграмм, чтобы определить лучший способ переопределить эти функции, чтобы согнуть гибкие диаграммы под мою волю: -P
Вот некоторый (с трудом заработанный) код для настройки целей всплывающих подсказок по умолчанию, круги по умолчанию, которые отображаются при наведении курсора мыши на серию.
- Создайте новый класс диаграммы, который расширяет
ChartBase
или его потомка.
- Установите стиль
ChartBase
, showDataTipTargets
, в false.
- Создайте новый стиль,
showCustomDataTipTargets
, для своего пользовательского класса диаграммы.
- Возможно, вы даже захотите создать стиль для
dataTipTargetRenderer
, чтобы выполнить пользовательский рендеринг. Это было бы гораздо более элегантное решение.
- Переопределить
positionDataTips
и positionAllDatatips
- Я написал код для рисования квадрата, но чтобы сделать большой круг, просто используйте свои собственные значения вместо
TOOLTIP_TARGET_RADIUS
и TOOLTIP_TARGET_INNER_RADIUS
.
Новые переопределенные функции будут выглядеть примерно так:
override protected function positionDataTips():void
{
// Setting the showDataTipTargets to false will prevent
// super.positionDataTips() from drawing the default bulls-eyes.
// By setting this style, we allow super.positionDataTips() to do all
// the "heavy-lifting" involved with dataTip positioning and dataTip box rendering
// before we do our customization of the dataTipTargets
this.setStyle("showDataTipTargets", false);
// this will do all the normal rendering of the datatips and callout
// but it will not draw the dataTipTarget because that is dependent upon
// the style, showDataTipTargets
super.positionDataTips();
// now here you draw your custom datatip target.
// Use the code from ChartBase.positionDataTips as a guide,
// I have written code to simply draw a square instead of circle.
// You can do much more complex things here as needed.
if (len > 1)
{
// calloutStroke code is copied verbatim from super function
// However, you can customize the calloutStroke rendering just as easily
// by modifying the following code!
if (calloutStroke)
{
calloutStroke.apply(g,null,null);
if (tipData.isRight)
{
g.moveTo(chartLocalPts.x,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
g.lineTo(tipData.x,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
g.lineTo(tipData.x, tipData.y);
}
else
{
if(layoutDirection == LayoutDirection.RTL)
{
g.moveTo(chartLocalPts.x - tipData.width,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
}
else
{
g.moveTo(chartLocalPts.x + tipData.width,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
}
g.lineTo(tipData.x,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
g.lineTo(tipData.x, tipData.y);
}
}
}
// Here is custom dataTipTarget code!!
// It draws a 5x5 square around the point on the series
var tipColor:uint = tipData.hd.contextColor;
g.lineStyle(1, tipColor, 100);
g.moveTo(tipData.x, tipData.y);
g.beginFill(0xFFFFFF, 1);
g.drawRect(tipData.x, tipData.y, 5, 5);
g.endFill();
}
Ниже приведен код, скопированный с ChartBase.positionDataTip()
для справки:
if (len > 1)
{
if (calloutStroke)
{
calloutStroke.apply(g,null,null);
if (tipData.isRight)
{
g.moveTo(chartLocalPts.x,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
g.lineTo(tipData.x,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
g.lineTo(tipData.x, tipData.y);
}
else
{
if(layoutDirection == LayoutDirection.RTL)
{
g.moveTo(chartLocalPts.x - tipData.width,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
}
else
{
g.moveTo(chartLocalPts.x + tipData.width,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
}
g.lineTo(tipData.x,
chartLocalPts.y + tipData.height / 2);
g.lineTo(tipData.x, tipData.y);
}
}
}
var tipColor:uint = tipData.hd.contextColor;
g.lineStyle(1, tipColor, 100);
g.moveTo(tipData.x, tipData.y);
g.beginFill(0xFFFFFF, 1);
g.drawCircle(tipData.x, tipData.y, TOOLTIP_TARGET_RADIUS);
g.endFill();
g.beginFill(tipColor, 1);
g.drawCircle(tipData.x, tipData.y,
TOOLTIP_TARGET_INNER_RADIUS);
g.endFill();