IOS открыть GL ES чертеж куб - PullRequest
0 голосов
/ 05 июля 2011

Я создаю приложение для iPad, которое использует Open GL ES 1.1 для рисования текстурированного куба. Я новичок в Open GL, так что, возможно, эти вопросы будут глупыми, но:

  • Какой максимальный / предпочтительный размер кубических граней на iPad? Я использую размер 1024x1024, и в симуляторе все работает нормально, но на устройстве в 80% случаев я получаю предупреждение памяти и сбой. Но когда он загружается в первый раз, я могу изменить грани куба без проблем.

  • должен ли размер граней куба быть кратным 2 (256, 512, 1024 и т. Д.) - я спрашиваю, потому что, когда я загружаю, например, лицо 750x750, у меня странный рендеринг, и я не знаю, нужно ли мне что-то менять в коде, или это ограничение.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 июля 2011

Хорошо, я все выяснил, и если кому-то интересно:

  1. предупреждение о сбоях памяти и было вызвано странным поведением, которое было описано Здесь , и оно было решено точно так, как предлагалось

  2. размер текстур должен быть степенью 2

Итак, тема закрыта.

...