Я тестирую несколько вещей с библиотекой ND2D (сделанной NullDesign , источник движка доступен на github ).
С чем я столкнулся, так это в том, что если я переключаю свое Flash-приложение в полноэкранный режим, World2D
(или Stage3D
/ Context3D
, скрытый внутри него) не будет автоматически растягиваться, чтобы максимизировать его до целого разрешение экрана.
Нужно ли заново инициализировать мои настройки для новых полноэкранных измерений? Что если stage.scaleMode
установлен на "NO_SCALE"
? Повлияет ли это на размеры, поскольку сцена, хотя и выглядит больше, все равно сохранит ту же систему координат и размеры?
Если кто-нибудь когда-нибудь выяснил, как правильно переключать полноэкранный режим в Stage3D
, пожалуйста, пролите немного света!
Еще лучше, если у вас есть решение в ND2D:)
Спасибо!