В последнее время при использовании моего TCP / IP-сервера и клиента я заметил, что они оба остаются открытыми в процессах после того, как я их закрываю.
Я исправил клиент, оставшийся открытым, разместив сокет на сервере, который закрывает все асинхронные потоки в фоновом режиме моей инфраструктуры.
Однако при попытке сделать это с сервером, независимо от того, что я делаю, процесс остается открытым.
Если предположить, что сервер TCP / IP обрабатывает свои собственные объекты, есть ли в этом коде еще что-нибудь, что могло бы держать процесс открытым?
РЕДАКТИРОВАТЬ: ОБНОВЛЕНИЕ:
Если я поставлю точку останова после строки Application.Run (new ServerForm ()) в Program.cs, она сломается, когда я нажму выход или вызову Application.Exit ().
Я не знаю, что зависает в программе, но она не выходит из Main.
namespace ChatServer
{
public partial class ServerForm : Form
{
private NetLib.Server _server = new NetLib.Server();
public delegate void ClientConnection(ServerNetworkState ns);
public ServerForm()
{
InitializeComponent();
}
private void ServerForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Set up server IP and Port #.
_server.Ip = "127.0.0.1";
_server.Port = 5001;
//Setup events for success/error checking
_server.NewConnection += new NetLib.Server.NetworkStateEventHandler(_server_NewConnection);
_server.Started += new NetLib.Server.ServerEventHandler(_server_Started);
_server.Initialized += new NetLib.Server.ServerEventHandler(_server_Initialized);
_server.BindFailure += new NetLib.Server.ServerEventHandler(_server_BindFailure);
_server.BindSuccess += new NetLib.Server.ServerEventHandler(_server_BindSuccess);
//Initialize Server and add neccesary commands
_server.Initialize();
//Clients will call sendmessage on the server,
//and the server will send the message to the neccesary clients.
_server.MessageEncoder.FriendlyCommands.Add("sendmessage", SendMessage);
}
public void SendMessage(short sender, short[] recipients, string text)
{
_server.MessagePump.Enqueue(new Packet(-1, recipients, "receivemessage", text));
}
void _server_BindSuccess()
{
//Log Bind Success at DateTime.Now
}
void _server_BindFailure()
{
//Log Bind Failure at DateTime.Now
}
void _server_Initialized()
{
//Log Initialized at DateTime.Now
}
void _server_Started()
{
//Log Started at DateTime.Now
}
void _server_NewConnection(NetLib.ServerNetworkState ns)
{
//Log New Connection with ns.Ip at DateTime.Now
BeginInvoke(new ClientConnection(AddClientToControl), ns);
}
private void AddClientToControl(NetLib.ServerNetworkState ns)
{
listBox1.Items.Add("ID: " + ns.Id + " IP: " + ns.Ip);
}
private void startServer_Click(object sender, EventArgs e)
{
_server.Start();
}
private void ServerForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
_server.Dispose();
}
}
}