Я разрабатываю игру, используя Cocos2d FrameWork в Android.
При тестировании на Motorola Xoom я столкнулся с проблемой.
Что я хочу сделать:
- Когда пользователь нажал Увеличение громкости и Уменьшение громкости Кнопка.Вся анимация должна воспроизводиться со звуком.
Но что на самом деле произошло:
- Когда я нажал кнопку увеличения громкости на Motorola Xoom, чем моя игра потеряла фокус, и вся анимация была приостановленано звук воспроизводится в соответствии с настройками кнопки громкости.
Это только когда я тестирую свое приложение в Honey Comb OS .
Я использую метод onWindowFocusChanged
для возобновления игры.
Кто-нибудь сталкивался с подобным типом проблемы?
Пожалуйста, дайте мне знать, если у кого-то есть решение для этого.
Спасибо.