Я наткнулся на рабочее решение.
https://github.com/albertsun/JavaScript-Geometry
Этот пакет геометрии включает в себя функцию под названием findIntersections()
.
Я запустил цикл $.each
на каждом многоугольнике на моей карте, затем поместил каждую точку многоугольника в массив, затем каждую точку полилинии в массив. Наконец, я запустил два цикла и поместил координаты широты / долготы в переменные для функции. Он возвращает пустое, когда ничего не находит, и возвращает координаты пересечения, когда что-то находит.
function processPath(polyline, polygons){
$.each(polygons, function(i,polygon){
var polygonArr = [] // array for storing each point in polygon
polygon.getPaths().forEach(function(k,g){
$.each(k.b, function(l,m){
polygonArr.push({'lat':m.lat(),'lng':m.lng()});
});
});
//Get the number of points in the polyLINE
var numStops = polyline.getPath().b.length -1;
//Get the path and coordinates of the polyLINE
var polylineArr = [];
polyline.getPath().forEach(function(z,y){
polylineArr.push({'lat':z.lat(),'lng':z.lng()});
});
$.each(polygonArr, function(j, polygon){
$.each(polylineArr, function(k, polyline){
if(k+1 != polylineArr.length){
var lineCoor1x = polylineArr[k].lat;
var lineCoor1y = polylineArr[k].lng;
var lineCoor2x = polylineArr[k+1].lat;
var lineCoor2y = polylineArr[k+1].lng;
var polyCoorx = polygonArr[j].lat;
var polyCoory = polygonArr[j].lng;
if(j+1 == polygonArr.length){
// We've reached the end, go back to the start
var polyCoorNextx = polygonArr[0].lat
var polyCoorNexty = polygonArr[0].lng
} else {
// Go to the next point
var polyCoorNextx = polygonArr[j+1].lat
var polyCoorNexty = polygonArr[j+1].lng
}
if(findIntersections([[[lineCoor1x,lineCoor1y], [lineCoor2x,lineCoor2y]], [[polyCoorx,polyCoory],[polyCoorNextx,polyCoorNexty]] ]).length != 0){
whereInside[i] = i;
return;
}
}
})
})
Возможно, это немного грязно, но работает.