Расчет размеров сетки с использованием данных вершин и граней - PullRequest
0 голосов
/ 31 января 2012

У меня есть 3d модели, сделанные в Blender.Мне нужно загрузить их для дальнейшего рендеринга с использованием OpenGL ES.Я также хочу осуществить сбор, поэтому мне нужно знать размеры объекта.До сих пор я не нашел такой опции, как «экспортировать измерения» при экспорте в wavefront obj в Blender.Я решил рассчитать их вручную.

Итак, у меня есть данные вершин и граней.Как рассчитать размеры объекта? Это может быть сделано примерно, что угодно.Или, может быть, я на неправильном пути?

1 Ответ

1 голос
/ 31 января 2012

Разве это не просто минимальное и максимальное значение координат, найденное для каждой вершины для каждой из осей X, Y и Z?

...