Я использую THREE.JS и у меня есть этот меш с разными поверхностями. Из каждой поверхности я...
Я использую THREE.js и у меня есть два THREE.Ray объекта.Каждый луч имеет начало (Vector3) и...
Я реализовал алгоритм триангуляции полигонов в моей программе.Алгоритм сначала берет простой...
Я пытаюсь выполнить обратный расчет фаски, которую я сделал с помощью C4D на сплайне, чтобы найти...
Мне интересно, существуют ли какие-либо алгоритмы, использующие эвристику отбрасывания...
Я написал некоторый код для поиска Геометрическая медиана для набора взвешенных точек это основано...
Я пытаюсь решить проблему «Максимальное количество очков на линии» в коде Leet.Мне неизбежно нужно...
Мне нужен быстрый и надежный способ вписать один вогнутый многоугольник в другой. Полигоны...
Как новичку в компьютерной графике, мне было интересно, существует ли раздел Вороного, основанный...
Я пытаюсь найти более эффективный способ определить, к какому шестиугольнику принадлежит точка, из...
У меня есть пользовательский вид, который имеет форму часов. У меня есть изображение слайдера,...