Функция вычисляет широту и долготу для указанной точки на основе текущего разрешения карты, а также широты и долготы центральной точки текущей карты и расстояния, на котором выбранная точка находится от центра карта.
var center = this.getCenter();
//map center lat/lon
var res = this.getResolution();
//pre defined by the user. Represents the change in lat long ...
var size = this.getSize();
Приведенный выше фрагмент кода собирает информацию, необходимую для расчета: центральная точка текущего вида карты (которая даст нам широту / долготу в центральной точке), текущее разрешение карты и текущий размер карты на экран пользователя (который может зависеть от размера экрана и т. д.).
Тогда расчет выглядит так:
//this is the width and height of the div in which the map has to be displayed
var delta_x = point.x - (size.w / 2);
var delta_y = point.y - (size.h / 2);
Сначала возьмите x-координату (в пикселях) и вычтите ширину карты (в пикселях). Это дает нам новую x-координату, в которой 0 - центральный пиксель карты. delta-x теперь должен иметь значение пикселя в диапазоне от - (size.w / 2) до + (size.w / 2).
Затем мы делаем то же самое для координаты у.
Таким образом, delta-x и delta-y теперь являются декартовыми координатами с началом координат в центре карты.
return new OpenLayers.LatLon(
center.lat - delta_y * res,
center.lon + delta_x * res );
Нам нужно преобразовать delta-x и delta-y из пикселей в широты / долготы. Сначала мы умножаем delta-x и delta-y на текущее разрешение. Это дает нам правильный масштаб, но не правильное происхождение. Добавление centre.lat и centre.lon настраивает, чтобы дать нам широту / долготу на основе отображаемой в данный момент карты.
Наконец, вызов new OpenLayers.LatLon просто оборачивает вышеприведенные вычисления в объект LatLon, чтобы его можно было вернуть из функции как объект LatLon.
edit: при работе с пикселями увеличение x-координаты обычно означает «двигаться вправо», а увеличение y-координаты обычно означает «двигаться вверх». На карте, когда вы увеличиваете долготу, вы обычно «двигаетесь вправо». Однако Широта с ног на голову; когда вы увеличиваете Локатор, вы обычно «двигаетесь вниз» на карте.
Следовательно, Локатор работает в направлении, противоположном обычной схеме координат y на экране. Следовательно, в окончательном расчете минус используется для centre.lat, а плюс для centre.lon.