Как передать параметр XNAContentPipelineTargetPlatform в MSBuild через TeamCity?
Я работаю над настройкой непрерывной интеграции для проекта XNA. До сих пор я старался не запускать агент сборки TeamCity как сервис, чтобы у XNA не возникало проблем с созданием графического устройства. Следующим ударом по скорости, с которым я столкнулся, является параметр XNAContentPipelineTargetPlatform.
То, что я пробовал до сих пор, это передача параметра в качестве параметра командной строки в MSBuild (A), а также передача параметра в качестве параметра конфигурации (B). В обоих случаях TeamCity говорит, что свойство требуется (и, очевидно, не найдено) для создания контента.