я рендеринг png на простых квадратах в OpenGLES 2.0, но когда я пытаюсь нарисовать что-то за квадратом, я уже нарисовал прозрачную область в моем верхнем квадрате, отображаются в цвет фона.
Я вызываю их в начале каждого вызова рендеринга.
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable (GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);