У меня есть игра, над которой я работаю, в которой я хочу запечатлеть движение устройства, поскольку оно остается полностью плоским (без наклона), но перемещается вперед, или назад, или из стороны в сторону ... В идеале это обнаружение будет очень точным.
Я только начинаю копаться в коде того, как реализовать акселерометр или гироскоп, но прежде чем я зайду слишком далеко, мне интересно, какая из этих технологий была бы идеальной для захвата этого типа движения?
Можно ли даже захватить этот тип движения? Это уникальное обстоятельство, что я реализую это, но если бы я мог осуществить это, это было бы здорово.
Пожалуйста, дайте мне знать