Я смотрел на это приложение: http://www.ztitch.com/index.html и удивлялся, как они делали все 3D-вещи ... Не похоже, что он использует встроенные 3D-вращения (PlaneProjection) вSilverlight, но он должен что-то делать с 3D Matrix Projection ...
Какая математика связана с этим конкретно?Это истинное вращение, или приложение просто «искажает» изображения в форме трапеции, когда они приближаются к краю экрана, чтобы они выглядели так, как если бы изображения были в сфере?
PSПричина, по которой я считаю, что это не встроенное 3D-вращение, заключается в том, что нет никаких глубинных ударов - изображение сзади всегда сзади, независимо от того, на какой угол оно повернуто ...