Я хотел бы создать инструмент «область выбора».
Этот инструмент должен позволять рисовать прямоугольную область на экране с помощью мыши.
Я использую полноэкранный, полупрозрачный, затемненный SWT Shell
в качестве фона, на котором я рисую белый прямоугольник для представления выбранной области.
Моя проблема в том, что я не нашел эффективного способа обновить область прямоугольника.
До сих пор я использовал метод redraw
, но визуальный эффект довольно уродливый, даже при том, что я пытался перерисовать только нужную ему область:
public ManualScreenAreaSelector(final Display display) {
shell = new Shell(display, SWT.NO_TRIM | SWT.ON_TOP);
shell.setBounds(display.getClientArea());
// shell.setFullScreen(true);
shell.setAlpha(180);
shell.setForeground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_WHITE));
shell.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK));
}
@Override
public void mouseMove(final MouseEvent e) {
if (editionMode) {
// retrieve the rectangular area corresponding to mouse selection
final Rectangle r = makeRectangleFromSelection(clickCoordinates, new Point(e.x, e.y));
// make the ugly 'tint' effect
shell.redraw();
GC gc = new GC(shell);
gc.setBackground(shell.getDisplay().getSystemColor(SWT.COLOR_WHITE));
gc.setAlpha(150);
gc.fillRectangle(r.x, r.y, r.width, r.height);
gc.setBackground(shell.getDisplay().getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK));
gc.fillRectangle(0, 0, r.x, r.y);
gc.fillRectangle(0, 1080 - r.y, r.x, 1080 - r.y);
gc.dispose();
lastX = e.x;
lastY = e.y;
}
}
@Override
public void mouseDown(final MouseEvent e) {
// Right click = reset selection
if (e.button == 3) {
shell.redraw();
selectedArea = null;
if (editionMode) {
editionMode = false;
shell.removeMouseMoveListener(ManualScreenAreaSelector.this);
}
} else if (e.button == 1) {
// left-click enter edition mode
// Reset previous selection
selectedArea = null;
editionMode = true;
clickCoordinates = new Point(e.x, e.y);
lastX = e.x;
lastY = e.y;
shell.addMouseMoveListener(ManualScreenAreaSelector.this);
}
}
@Override
public void mouseUp(final MouseEvent e) {
// left click, only if edition was set
if ((e.button == 1) && editionMode) {
editionMode = false;
shell.removeMouseMoveListener(ManualScreenAreaSelector.this);
selectedArea = makeRectangleFromSelection(clickCoordinates, new Point(e.x, e.y));
shell.dispose();
}
}
Поэтому я хотел бы знать, существует ли в SWT более эффективное решение без необходимости использования метода перерисовки.
EDIT
Я использовал 3 изображения, чтобы сделать выбор работы:
- Первое изображение экрана (скриншот)
- Второе изображение экрана + альфа-смешанный темный прямоугольник
- Третий - это буфер, на котором я рисую альфа-смешанное изображение + прямоугольник, скопированный из снимка экрана.
Производительность приемлема, поскольку существует только одна операция альфа-смешения (для второго изображения).
Осталась только одна проблема, когда я использовал графический элемент управления оболочки для рисования оболочки в первый раз, когда альфа-смешанное изображение не используется в качестве фона оболочки, все остальное работает при отправке событий мыши:
public ManualScreenAreaSelector(final Display display) {
screenWidth = display.getClientArea().width;
screenHeight = display.getClientArea().height;
// create a new Image of the screen
backGround = new Image(display, display.getBounds());
GC gc = new GC(display);
gc.copyArea(backGround, 0, 0);
gc.dispose();
// Copy background image and add alpha blended effect
aplhaBackGround = new Image(backGround.getDevice(), backGround.getImageData());
GC alphaGC = new GC(aplhaBackGround);
alphaGC.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK));
alphaGC.setAlpha(200);
alphaGC.fillRectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight);
alphaGC.dispose();
// create the shell
shell = new Shell(display, SWT.NO_TRIM | SWT.ON_TOP | SWT.NO_BACKGROUND);
shell.setBounds(display.getClientArea());
// get shell graphics control
shellGraphics = new GC(shell);
// set the shell image to screen image <-- does nothing
shellGraphics.drawImage(aplhaBackGround, 0, 0);
// Image for the shell
bufferImage = new Image(shell.getDisplay(), shell.getBounds());
shell.print(shellGraphics);
}
public void mouseMove(final MouseEvent e) {
if (editionMode) {
// Get selected area
final Rectangle selectedArea = makeRectangleFromSelection(clickCoordinates, new Point(
e.x, e.y));
// Copy alpha blended background into the buffer
GC gc1 = new GC(aplhaBackGround);
gc1.copyArea(bufferImage, 0, 0);
gc1.dispose();
// Paint "normal" background over selected area
GC gc2 = new GC(bufferImage);
gc2.drawImage(backGround, selectedArea.x, selectedArea.y, selectedArea.width,
selectedArea.height, selectedArea.x, selectedArea.y, selectedArea.width,
selectedArea.height);
// draw the painted image on the shell
shellGraphics.drawImage(bufferImage, 0, 0);
gc2.dispose();
}
}