Использование c # sdk для создания игрового приложения на Facebook - PullRequest
1 голос
/ 22 мая 2011

Хорошо. Я только что закончил свой первый год в университете, изучая программирование игр, и у меня есть амбиции, желание и идея разработать игровое приложение для Facebook с использованием C # SDK.

Я здесь не для того, чтобы просить пошаговое руководство по этому вопросу, которое мне просто нужно, и надеюсь, что кто-то проявит любезность и поможет мне заполнить некоторые пробелы.

После написания полного GDD для моей игры я начал собирать документ UML в процессе игры, и кажется, что я столкнулся с некоторыми моментами, которые я не могу предвидеть, как это преодолеть.

Вот вопрос.

Игра, которую я собираюсь разработать, сохранит игровые данные и восстанавливает их при каждом использовании приложения. Мне нужно знать, где хранится эта информация и как я могу получить к ней доступ.

Может кто-нибудь, пожалуйста, просветите меня?

(Заранее спасибо)

1 Ответ

0 голосов
/ 22 мая 2011

Какую игру вы хотите разработать?

Чтобы избежать дальнейших проблем с масштабированием, я бы использовал хранилище Azure или SQL Azure.

http://www.microsoft.com/windowsazure/sqlazure/

http://www.microsoft.com/windowsazure/storage/

...